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Methodarium

Stell dich vor!

Die Teilnehmenden schreiben ihren Vornamen senkrecht auf und finden zu jedem Buchstaben etwas, das sie beschreibt. Eine kreative Vorstellungsrunde.

Illustration: Eine Gruppe sitzt im Kreis am Boden, alle halten Blätter mit kleinen Symbolen und stellen sich vor.

Kategorie: Kennenlernübungen, Kreativspiele

Dauer: kurz (0 bis 20 Minuten)

Gruppengröße: Große Gruppe (17 bis 32 Personen), Kleingruppe (2 bis 6 Personen), Mittlere Gruppe (7 bis 16 Personen)

Altersgruppen: Erwachsene (32+ Jahre), Jugendliche (13 bis 18 Jahre), Junge Erwachsene (19 bis 32 Jahre)

Lernräume: Indoor/Seminarraum

Ziele: Diversität wertschätzen, Kennenlernen, Kreativität ermöglichen/fördern, Selbsterfahrung, Teamgefühl entwickeln/stärken

Anleitung

  1. Alle bekommen Stift und Papier und schreiben ihren Vornamen senkrecht in Blockbuchstaben auf.
  2. Zu jedem Buchstaben schreiben die Teilnehmenden etwas, das sie selbst beschreibt: ein Wort, einen Satz, eine Eigenschaft oder eine Aktivität.
  3. Ein Beispiel:
    • H: Hundebesitzerin
    • E: Eigentlich immer fröhlich
    • L: Liebe geht durch den Magen!
    • G: Gerne draußen
    • A: Alleskönnerin
  4. Sind alle fertig, präsentieren sie ihre Ergebnisse und stellen sich so vor.
  5. Die Blätter können anschließend im Seminarraum an der Wand hängen.

Varianten

  • Soll die Übung länger und ausführlicher sein, nehmen die Teilnehmenden auch ihren Nachnamen dazu.
  • Kennt sich die Gruppe schon etwas besser, schreiben die Teilnehmenden statt des eigenen den Namen einer anderen Person auf. Danach stellen sie sich gegenseitig vor. Das stärkt das Teamgefühl.

Material

  • Stifte
  • Papier

Quelle

Gudrun F. Wallenwein: Spiele: Der Punkt auf dem i. Kreative Übungen zum Lernen mit Spaß. 6. Auflage. Beltz 2011, S. 34.

Diese Methode stammt aus dem NEVEREST-Methodarium. Geschrieben haben sie Teilnehmende unserer Trainerausbildung und unserer Outdoor-Ausbildungen.

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Weitere Methoden

  • Energizer/Aktivierungsübung, Kennenlernübungen

    Bälle wandern mit Namen, Farben oder Zahlen durch den Kreis. Ein lebendiger Energizer, mit dem sich die Gruppe die Namen einprägt.

    Dauer: kurz (0 bis 20 Minuten)
  • Energizer/Aktivierungsübung, Kennenlernübungen, Kooperative Abenteuerübungen, Kreativitätstechniken, Kreativspiele, Mind Opener, Rollenspiele/Planspiele

    Kleingruppen mit unterschiedlichen Informationen lösen gemeinsam eine Überlebensaufgabe im Gelände. Für Zusammenarbeit, Kreativität und Problemlösung.

    Dauer: lang (45+ Minuten)
  • Energizer/Aktivierungsübung, Kennenlernübungen

    Die Gruppe steht auf einem Balken und sortiert sich nach Vornamen, ohne den Boden zu berühren. Für Kennenlernen, Kooperation und Aktivierung.

    Dauer: kurz (0 bis 20 Minuten)
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